Astro 元件是 Astro 專案的基石,只包含 HTML 模板,不依賴客戶端運行環境。你可以從副檔名辨別它:.astro
Astro 元件極其彈性,能包含共用 UI(像是頁首、個人資訊卡)、一小段 HTML(例如跟 SEO 有關的 <meta>
標籤),甚至整個網頁版面。
Astro 元件最重要的一點是:不在客戶端渲染。它們只在建置階段或伺服器端渲染(SSR)需要時轉換為 HTML。元件的 frontmatter 可放入 JavaScript 程式碼,它們不會送至使用者的瀏覽器。預設不包含任何 JavaScript 足跡,因此你的網站變得更快了。
如果需要客戶端的互動效果,可適時加入 HTML <script>
標籤或 UI 框架元件。
Astro 元件由兩塊組成:元件腳本和元件模板。兩者各司其職,攜手構築出既容易使用,又能滿足多樣開發需求的框架。
Astro 使用「程式碼圍欄」(---
)區別元件腳本。如果你曾寫過 Markdown,你可能知道 frontmatter,兩者是相似的概念。Astro 元件腳本的構想就是受此概念啟發。
你可在元件腳本中撰寫渲染模板時需要用到的 JavaScript 程式碼。包含:
- 匯入其他 Astro 元件
- 匯入其他框架元件,例如 React
- 匯入資料,例如 JSON 檔
- 從 API 或資料庫抓取資料
- 建立變數供模板使用
程式碼圍欄的設計理念是要「圍住」你寫的 JavaScript,確保它不會跑到前端應用程式、落入使用者手中。在圍欄裡可以安心地寫較耗資源或者敏感的程式碼(例如呼叫你的私有資料庫),不必擔心裡面的程式碼不小心出現在使用者的瀏覽器裡。
元件模板位於程式碼圍欄下方,它決定了最終產出的 HTML。
寫在這裡的 HTML 會被元件渲染,當元件被其他 Astro 頁面匯入使用時亦同。
不只一般的 HTML,Astro 的元件模板語法 也支援 JavaScript 表達式、Astro <style>
和 <script>
標籤、匯入的元件,以及特殊的 Astro 指令。
元件的設計理念是要能夠重複使用和組合。你可以在元件裡使用其他元件,創造出更多更複雜的 UI。舉例來說,Button
元件可以組合成 ButtonGroup
元件:
Astro 元件可以自訂和接受參數,供元件模板渲染 HTML 時使用。參數可以在 frontmatter 腳本透過全域的 Astro.props
存取。
以下範例中,元件接受傳入的 greeting
和 name
參數。注意參數是從全域的 Astro.props
物件解構出來的。
其他 Astro 元件/版面/頁面,可以傳遞參數給 GreetingCard
元件:
你可以用 TypeScript 自訂 Props
的型別,Astro 能自動偵測 frontmatter 的 Props
,依此顯示警告/錯誤訊息。另外,從 Astro.props
解構參數時,能夠設定預設值。
未傳入參數值時,可以設定預設值。
<slot />
元素是為外部 HTML 內容預留的位置,供子元素從其他檔案放入元件模板用。
預設情況下,元件會渲染所有透過 <slot />
傳入的子元素。
一整頁 HTML 內容被 <SomeLayoutComponent></SomeLayoutComponent>
標籤「包起來」,接著傳給其他元件渲染頁面所有元素——這個模式便是 Astro 版面元件的基礎。
Astro 元件可以放置具名插槽,讓你只傳入名字相符的 HTML 元素到指定插槽。
具名插槽使用 name
屬性:
要把 HTML 內容放進特定的插槽,必須在子元素加上 slot
屬性指定對應的插槽,所有其他子元素則會被放入預設(不具名)的 <slot />
。
若要一次傳遞多個 HTML 元素,但不想額外包一層 <div>
的話,可以在 Astro 的 <Fragment/>
元件使用 slot=""
:
透過 slot=""
屬性,將表格內容放置於 "header"
和 "body"
。還能單獨調整 HTML 元素的樣式。
只能透過具名插槽傳送一層子元素,不能傳送巢狀元素,請特別留意。
插槽也能渲染備用內容。沒有對應的子元素傳遞過來時,<slot />
元素會渲染自己的備用內容。
插槽可以轉移到其他元件。以建立巢狀版面為例:
傳給 HomeLayout
的預設插槽和 head
插槽,現在會被轉移到上層的 BaseLayout
。
Astro 支援將 .html
檔案匯入成元件,或放置到 src/pages
子目錄裡當作頁面。如果你想在不使用框架的前提下重複利用現有網站程式碼,或想確保元件沒有動態功能的話,可以考慮使用 HTML 元件。
HTML 元件只能包含合法的 HTML,沒有 Astro 元件的特色功能:
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